Regras do Dragon Battle Online
O objetivo destas regras é manter o servidor competitivo, seguro e divertido. Sistemas de combate, economia, chat, mercado, ranking e PvP funcionam melhor quando todos jogam dentro das mesmas condições.
01Conta e segurança
Sua conta representa sua identidade dentro do servidor. Proteja suas credenciais e mantenha um e-mail válido.
Credenciais
- Não compartilhe senha ou código de acesso com terceiros.
- A equipe do jogo nunca precisa da sua senha para prestar suporte.
- Você é responsável pelas ações executadas através da sua conta.
Personagens
Personagens, itens, Zeni, Pérolas, conquistas e progressão existem dentro do serviço do jogo e podem sofrer correções quando necessário para preservar a integridade do servidor.
02Fair play
Todo progresso deve vir dos sistemas disponibilizados pelo próprio jogo.
- Não use ferramentas para manipular velocidade, pacotes, WebSocket, memória, requisições ou estado do cliente.
- Não tente gerar itens, Zeni, Pérolas, materiais, BP ou progresso por métodos que a interface normal não permite.
- Não combine contas ou jogadores para explorar uma falha conhecida.
03Automação externa
O jogo possui automações próprias — como Expedição Idle e IA dos Guerreiros Z. Elas são permitidas porque fazem parte do sistema oficial.
- Macros, autoclickers, bots externos, scripts de navegador ou extensões que jogam por você não são permitidos.
- A Expedição Idle oficial, companions e qualquer IA embutida no jogo são permitidos.
- Ferramentas de acessibilidade podem ser avaliadas pela staff caso precisem automatizar comandos.
04Bugs e exploits
Encontrou algo que multiplica recursos, evita custos, duplica itens, ignora cooldowns ou produz progresso anormal? Pare de usar e reporte.
- Explorar repetidamente uma falha pode resultar em reversão do progresso obtido.
- Divulgar um exploit de forma a incentivar abuso pode gerar penalidade.
- Testes autorizados pela staff são exceção quando combinados previamente.
05Economia, mercado e trocas
Mercado Galáctico e troca direta existem para comércio legítimo entre jogadores.
- Confira preço, quantidade, item e materiais antes de confirmar.
- Golpes, falsas promessas e engenharia social para tomar bens de outro jogador são proibidos.
- Venda de conta, personagem, Zeni, itens ou vantagens por dinheiro real fora dos meios oficiais não é permitida.
- Transações fraudulentas envolvendo compras oficiais podem resultar em bloqueio de recursos e da conta.
06Conduta e convivência
Competição não é licença para assédio. Discussões de jogo são normais; perseguição pessoal não.
- Não são permitidos assédio persistente, ameaças reais, discurso de ódio ou discriminação.
- Não exponha dados pessoais de outros jogadores.
- Não se passe por administrador, moderador ou membro da equipe.
- Evite comportamento cujo único objetivo seja impedir repetidamente outra pessoa de jogar.
07Nomes e identidade
Nomes de personagem aparecem para toda a comunidade.
- Nomes ofensivos, discriminatórios, obscenos ou usados para assediar podem ser alterados.
- Nomes que imitam membros da staff ou buscam enganar jogadores não são permitidos.
- Evite nomes que funcionem apenas como propaganda de serviços externos.
08PvP e competição
PvP, torneios, rivalidade, caça e disputa fazem parte do universo.
- Use as mecânicas normais do jogo e respeite áreas ou sistemas que bloqueiam combate.
- Combinar resultados de torneio, ranking ou eventos por meio de exploração de falhas pode ser investigado.
- Regras internas de ligas não substituem as regras globais do servidor.
09Chat e canais
Use cada canal para a finalidade esperada.
- Evite flood, spam repetitivo e propaganda não autorizada.
- O canal de troca deve ser usado para comércio; suporte deve ser usado para dúvidas e problemas.
- Conteúdo ilegal, links maliciosos e tentativas de phishing geram ação imediata.
10Staff, suporte e denúncias
Denúncias devem ser feitas de boa-fé e, quando possível, acompanhadas de contexto.
- Denúncia falsa deliberada também pode ser penalizada.
- A staff pode consultar auditoria e logs de atividades para investigar economia, loja, chat e ações administrativas.
- Decisões podem considerar gravidade, reincidência, benefício obtido e impacto em outros jogadores.
11Serviço, manutenção e rollbacks
O servidor é um projeto em evolução. Atualizações podem alterar balanceamento, sistemas, mapas e conteúdo.
- Não há garantia de disponibilidade ininterrupta.
- Em caso de corrupção de dados, exploit grave ou falha sistêmica, um rollback pode ser necessário.
- Balanceamentos legítimos não dão direito automático a compensação.
12Penalidades
As medidas são proporcionais ao caso e ao histórico da conta.
- Orientação ou advertência.
- Mute ou suspensão temporária.
- Reversão de itens, Zeni, BP, materiais ou vantagens obtidas irregularmente.
- Bloqueio permanente para abuso grave, fraude ou reincidência.
As regras podem ser atualizadas conforme o jogo cresce. A versão publicada nesta página é a referência atual.