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Fair play

Regras do Dragon Battle Online

O objetivo destas regras é manter o servidor competitivo, seguro e divertido. Sistemas de combate, economia, chat, mercado, ranking e PvP funcionam melhor quando todos jogam dentro das mesmas condições.

01Conta e segurança

Sua conta representa sua identidade dentro do servidor. Proteja suas credenciais e mantenha um e-mail válido.

Credenciais

  • Não compartilhe senha ou código de acesso com terceiros.
  • A equipe do jogo nunca precisa da sua senha para prestar suporte.
  • Você é responsável pelas ações executadas através da sua conta.

Personagens

Personagens, itens, Zeni, Pérolas, conquistas e progressão existem dentro do serviço do jogo e podem sofrer correções quando necessário para preservar a integridade do servidor.

02Fair play

Todo progresso deve vir dos sistemas disponibilizados pelo próprio jogo.

  • Não use ferramentas para manipular velocidade, pacotes, WebSocket, memória, requisições ou estado do cliente.
  • Não tente gerar itens, Zeni, Pérolas, materiais, BP ou progresso por métodos que a interface normal não permite.
  • Não combine contas ou jogadores para explorar uma falha conhecida.

03Automação externa

O jogo possui automações próprias — como Expedição Idle e IA dos Guerreiros Z. Elas são permitidas porque fazem parte do sistema oficial.

  • Macros, autoclickers, bots externos, scripts de navegador ou extensões que jogam por você não são permitidos.
  • A Expedição Idle oficial, companions e qualquer IA embutida no jogo são permitidos.
  • Ferramentas de acessibilidade podem ser avaliadas pela staff caso precisem automatizar comandos.

04Bugs e exploits

Encontrou algo que multiplica recursos, evita custos, duplica itens, ignora cooldowns ou produz progresso anormal? Pare de usar e reporte.

  • Explorar repetidamente uma falha pode resultar em reversão do progresso obtido.
  • Divulgar um exploit de forma a incentivar abuso pode gerar penalidade.
  • Testes autorizados pela staff são exceção quando combinados previamente.

05Economia, mercado e trocas

Mercado Galáctico e troca direta existem para comércio legítimo entre jogadores.

  • Confira preço, quantidade, item e materiais antes de confirmar.
  • Golpes, falsas promessas e engenharia social para tomar bens de outro jogador são proibidos.
  • Venda de conta, personagem, Zeni, itens ou vantagens por dinheiro real fora dos meios oficiais não é permitida.
  • Transações fraudulentas envolvendo compras oficiais podem resultar em bloqueio de recursos e da conta.

06Conduta e convivência

Competição não é licença para assédio. Discussões de jogo são normais; perseguição pessoal não.

  • Não são permitidos assédio persistente, ameaças reais, discurso de ódio ou discriminação.
  • Não exponha dados pessoais de outros jogadores.
  • Não se passe por administrador, moderador ou membro da equipe.
  • Evite comportamento cujo único objetivo seja impedir repetidamente outra pessoa de jogar.

07Nomes e identidade

Nomes de personagem aparecem para toda a comunidade.

  • Nomes ofensivos, discriminatórios, obscenos ou usados para assediar podem ser alterados.
  • Nomes que imitam membros da staff ou buscam enganar jogadores não são permitidos.
  • Evite nomes que funcionem apenas como propaganda de serviços externos.

08PvP e competição

PvP, torneios, rivalidade, caça e disputa fazem parte do universo.

  • Use as mecânicas normais do jogo e respeite áreas ou sistemas que bloqueiam combate.
  • Combinar resultados de torneio, ranking ou eventos por meio de exploração de falhas pode ser investigado.
  • Regras internas de ligas não substituem as regras globais do servidor.

09Chat e canais

Use cada canal para a finalidade esperada.

  • Evite flood, spam repetitivo e propaganda não autorizada.
  • O canal de troca deve ser usado para comércio; suporte deve ser usado para dúvidas e problemas.
  • Conteúdo ilegal, links maliciosos e tentativas de phishing geram ação imediata.

10Staff, suporte e denúncias

Denúncias devem ser feitas de boa-fé e, quando possível, acompanhadas de contexto.

  • Denúncia falsa deliberada também pode ser penalizada.
  • A staff pode consultar auditoria e logs de atividades para investigar economia, loja, chat e ações administrativas.
  • Decisões podem considerar gravidade, reincidência, benefício obtido e impacto em outros jogadores.

11Serviço, manutenção e rollbacks

O servidor é um projeto em evolução. Atualizações podem alterar balanceamento, sistemas, mapas e conteúdo.

  • Não há garantia de disponibilidade ininterrupta.
  • Em caso de corrupção de dados, exploit grave ou falha sistêmica, um rollback pode ser necessário.
  • Balanceamentos legítimos não dão direito automático a compensação.

12Penalidades

As medidas são proporcionais ao caso e ao histórico da conta.

  • Orientação ou advertência.
  • Mute ou suspensão temporária.
  • Reversão de itens, Zeni, BP, materiais ou vantagens obtidas irregularmente.
  • Bloqueio permanente para abuso grave, fraude ou reincidência.

As regras podem ser atualizadas conforme o jogo cresce. A versão publicada nesta página é a referência atual.